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召喚獣ダブルパワーアップ

サマナースキル召喚獣ダブルパワーアップ編

スキルの効果説明(公式のスキル表を参照)

召喚獣の魔法攻撃力上昇率10 + SLv×1.3(小数点以下切捨て)
召喚獣の攻撃速度及び移動移動速度上昇率5 + SLv×0.5(小数点以下切り上げ)
召喚獣の体力上昇率30 + SLv×2
召喚獣の魔法抵抗上昇率5 + SLv×1


ぱっと見るとエレメ+ブレ+ヘイストの効果を合わせた優秀スキル。

他の支援スキルと比較。

魔法攻撃力上昇率(BISスキル、プロテクティングエレメンタル)=5 + SLv×1
攻撃速度上昇率(WIZスキル、ヘイスト)=10 + SLv×0.5
移動速度上昇率(WIZスキル、ヘイスト)=20 + SLv×1.5
体力上昇率(BISスキル、ブレッシング)=20 + SLv×2
魔法抵抗力上昇率(BISスキル、プロテクティングエレメンタル)=15 + SLv×1


召喚獣ダブルパワーアップと支援スキルの関係。
1.全体速度(移動、攻撃):WUPとヘイストは上書き関係。
2.最大HP:WUPとブレは上書き関係。
3.魔法抵抗力:WUPとエレメ・アーチは重複。
4.魔法攻撃力:WUPとエレメ・アーチは重複。

こちらの記事を参照(仕様変更から1年以上過ぎてたんだなー)


改めて上昇率を見ると優秀なスキルだなぁ。
…数値だけ


HP上昇効果はあってもサマナーには回復手段が○ございません。

エレメのように各種異常抵抗が上昇するわけではないので、
召喚獣はスタン、コールドで封殺されます。

攻撃速度上昇も、風雨ファミのように鬼速度になるわけでもないので、
秒間攻撃回数とか期待しちゃダメです。

スキルレベルのちょっとした変動(装備変更。テイマになる。アーチの範囲から出ちゃう)で、
召喚獣ダブルパワーアップは一旦、消えます。


唯一の救いは、魔法攻撃力上昇効果で、カンストも出ること。
(逆を言えば、WUPないと目も当てられないダメしか出ない…。WUPあっても安定してカンストするわけでもない)


それが、サマナクオリティー



※追記※
テイマに変身する際、WUPの効果が切れてしまう欠点に関して。
桃鯖の数少ないサマナーの一人、リディナさんのブログで書かれてた方法を試してみました。



アリアンの水辺で休憩中だったリディナさんを見つけて、強引にwPT拉致。

WUPのスキルレベルを同じにして、片方がテイマになってみると…。
2012061001.jpg
↑ご覧の通り。
リディナさんのケルビーがインシナが消えているのに、HPや支援マークはついたままです。
…って、静止画じゃ、よくわかんないかw


2012061002.jpg

まあ結論をいうと。
同じスキルレベルのサマナー同士だと、片方がWUP維持していれば、もう片方は安心して変身して支援や回復スキルを使える!

何時の日か、サマナー8人PTで狩りが出来ると良いな……。


リディナさん、いきなり検証に付き合ってもらってありがとうございました!

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